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Documentación
Aprende a construir aplicaciones gráficas 2D y 3D con el grafo de escena agnóstico de Oroya Animate.
Primeros Pasos
Conceptos Fundamentales
Arquitectura
conceptsFilosofía de diseño, límites de módulos y el enfoque agnóstico al motor
Scene Graph
conceptsJerarquía de nodos, sistema de transformaciones y modelo de componentes ECS
Renderers
conceptsImplementaciones en profundidad del renderer Three.js WebGL y SVG
Serialización
conceptsSerialización JSON para guardar, cargar y compartir escenas